剑灵力士对战全职业个人心得 比武场技巧

  定性: 力士这个职业大起大落过很多次。从45级版本到现在经历了不少变革。最弱版本45级,最强版本上个版本。力士一直定性为一个群战职业,单杀不强不弱。力士在野外群战中有着不可代替的作用。超多的控制和强大的生存力是这个职业的最大优势。而这个职业最大的弊端在于缺少实际伤害技能,(这里的伤害技能指的是类似浮空、五连之类的,爆发和伤害是两码事),伤害主要以控制之后的卡刀为主。

  要素:力士PVP的好坏取决于这么几点:

  《1》卡刀和压F.这是力士的基本功,冲锋压F最简单,其次是盾压、灭绝,最难的是旱地压F,这个凭感觉成分大于操作

  《2》 预判使用无敌技能(因为力士没有类似护卫灵或保护符的持续几秒无敌技能,所以只能预判)

  《3》 技能运用的合理度(举个例子,对方被晕了,你手里盾在CD,只有旱地和冲锋,不要都用掉,用一个晕然后遏喉留一个晕,必须要留一个后手,技能远比你的血线重要)

  野外八卦:1、3、7升龙 2、4、5、6、8武林高手 (合成应对2500左右即可,再高没必要,其余加命中,力士的命中非常重要,这个版本命中至少1750以上)

  好了,扯了这么多之后进入正题。单纯说现在这个版本,力士在比武场1v1里属于中等偏下水平,3V3还不错,扮演的是杀手角色。等对面没了Tab,下去压个F开愤怒带走。今天要讲的是力士1v1对战全职业的一个大体的 力士VS各职业套路。

  1、咒术vs力士

  9v1开 ;力士目前最怕的职业(没有之一)遇到高端咒术我也是没办法的,我的套路单体万象,愤怒,疾火伦,千军倒,500防御风,正常晕盾。这是必点的。然后算控,SS留在锁住用。咒术两种开局,一种开局过来直接警戒斩击倒你,只要看他往你方向跑直接空中SS躲,然后季火伦打浮空,对面交F直接冲锋压,对面交Tab我们扔单体,如果拉过来直接开愤怒+盾+蛮牛一套带走。如果对面开了保护符我们直接SS走人跑到另一边。这样开局就占了很大的优势。第二种打法是先招宝宝的咒术,那么我们就不要过去。等他过来,手里按着冲锋。直接冲锋跟X先打一套伤害。对面交Tab我们跑路,因为他要开保护符了。如果对面换位追着打,未必开保护符!

  2、气功VS力士

  6v4开;以前气功打力士吊打。现在虽然也有些克制,但是由于疾风路无视封突进好打不少。多了一个压F技能。没不屈没Tab还可以开红风躲大挪移!而且国服高端气功很少,大部分都是水平比较一般的。这个职业开局空中烈火轮躲冰炮,或者空中转圈!落地看对面开不开冰,开冰追着转圈,不开冰万象压F。不要卡刀,等他交Tab,不交抓起来踩火直接千军倒。必交Tab。大挪移我们交解控Tab.剩下的就靠个人操作了。对了,记住,不要打气功的时候就快交F。仍然保持慢交F

  3、剑士vs力士

  6v4开 打剑士我现在一般都愤怒打。不屈稳点(4阶3段3次抵抗不屈)。愤怒对操作要求比较高。剑士一直是克制力士的职业,因为击倒多。力士最怕的就是击倒,眩晕虚弱都不怕。而且有正面格挡和御剑保护。以及一个无解的先手和远距离拔刀伤害!打剑士这个职业开局空中烈火轮尽量骗了飞燕剑。没骗了马上单体万象拉过来压F,跟X,踩火,开盾逼对方交Tab。不开直接卡刀。但不要开愤怒。剑士交掉之后会一闪走位开御剑切格挡。这时候拖会CD,等他御剑。他御剑好了你也没天崩了。直接靠近他,快到跟前开烈火轮,躲他飞燕剑拉。只要躲成功直接取消灭绝扫倒压F。如果不交F看他动作,倒地2的话转圈压2或者直接抓。弹开就弹开吧。倒地格挡等3秒晕压住直接愤怒带走。倒地1砍到他开倒地格挡!遇到你实在打不过的剑士可以用不屈配合红风、天崩、烈火伦、Tab、SS跑酷磨伤害。遇到打不过的剑士我一般都是用这招,会有出其不意的效果。

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