水月灵芝今还在 剑灵是否不忘初心

  先说说为何我要写这篇帖子吧:楼主是资深灵芝一枚、2013年后期,水月版本开始玩的。年初楼主本人开始创业,种种繁琐,压力不说了,那时候,楼主主要还是玩LOL。但是楼主也算中国第一代网游玩家了,初中时代开始玩石器时代,后面魔力宝贝,传奇,天堂,CF都有涉及。很是怀念这种升级打怪的网游(虽然现在不算主流)。所以开始各种寻找,还回去玩了天堂。后来看到网上介绍剑灵不错。就加入进来,开始了自己2年多的剑灵人生。在繁重的工作完毕之余,剑灵成为了我最重要的放松方式,因此,也积累了对它的巨大感情(其实,现在还留下来坚持的玩家,谁没有这份感情支撑啊)

  两年多,各种嘈杂,批评不绝于耳,水月到白青时我也弃坑过,也回坑过。但总体来说,在剑灵的世界里,是快乐,开心的。认识了很多朋友,积累了很多友谊。打过架,撕过B。这一切,都是我美好的回忆。

  剑灵问题多多,之前两年多,楼主没有发过帖子,但是就在最近,我却感觉到了剑灵社会前所未有的危险,很多很多话却积压在胸口,已经到了不吐不快的地步。 前几天用手机匆匆写了一个帖子,今天,总结了一下自己思路,结合这几年游戏的感受,认真的写下这篇文字。希望和我一样,喜爱剑灵,拥有过美好回忆的灵芝们。和游戏的策划们能够看到,分享和思考。

  先说剑灵第一个问题吧:装备

  游戏里装备有好有坏,但是现在很家吐槽说不用RMB已经没法好好玩这个游戏了。我是个毕业装召唤,我想说的是........马波,这游戏你就是用了RMB,毕业装了,也TM没法好好玩了~!为啥会这样子呢?游戏架构性的问题

  第二个问题:歧视

  这个剑灵里真的很严重。事实上,中国社会人人喊贫富落差大,但就是真实社会中也不会有这么严重歧视。喇叭上撕B相信大家都没少见。问题为何?游戏架构性。

  第三:小团体

  现在玩剑灵,大家最不陌生的一个词语就是“固定队”和“野队”。小团体问题越来越严重,新人想踏入这个游戏,如果没人带,是越来越难。很多人大喊,感觉这个游戏不是一个网络游戏,而是像单机。作为一个老玩家,我认真的回答你们,不仅仅是新人。我这个老玩家,一样有这种“单机游戏”的感觉。而且一样严重~!有人说,你是不是打算又说是游戏架构性的问题?对的。游戏架构性!

  那么,我说了这么多次游戏架构性,到底是什么呢?其实也好解释,就犹如我们这个社会的制度一样。或者说,就是我们平时做事时常说的“游戏规则”。一个国家,一个公司,一个团队。只要是有人结成的团体,都避免不了立一个规则。大家都必须遵守,在这个规则里面做事。越出了这个规矩,就会被处罚。当大部分人都反感时,这个游戏就会崩盘。社会,就会出现起义,造反。

  一个好的游戏,它的规则应该满足几点:一是丰富性,二是独立性,三是阶梯性,四是流动性,五是人的社交性。这几个特性其实是连锁一起的,而非孤立。

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