剑灵剑士与剑士的对决 同门对决要素解析

  剑灵游戏里,防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克之一。那么,剑士在同门对决时,有哪些要素需要牢记呢?下面,小编就为大家带来同门对决要素解析之剑士与剑士之间的对决!

  一盘PK能否打的顺畅,起手轻功就可以为这一切埋下很多伏笔。同门对决,起手轻功最好后发制人,别忙着抢快,稍微慢一点点,看一下对面如何行动再做打算。如果对面不动,摆出格挡的架势,准备反打乘风飞燕,那么就不用惯着他,直接人剑晕住打他一套。如果对面起手轻功,你就可以按上面的套路格挡反制,或者也轻功和他换技能,这样的话两边就同时空中落下倒地。

剑灵剑士与剑士的对决 同门对决要素解析

  为什么说也可以选择和他换飞燕呢,因为反制的风险性比较大,如果没成功,就极有可能得躲他下一次人剑绕背的晕。而换飞燕基本就是没优势也没劣势,从头来,至于到底如何选择就看各位的性格和平时的打法了。

  剑士同门对决的时候一定要注意的地方:

  1.飞燕虽好用,但是不能无脑用

  如果你遇到一个反应比较快,网络也比较好的剑士,那你扔飞燕基本就是被反制。正确的方式就是一边打一边怂着观察,拉开了距离就脱战了可以乘风,要是他忍不住,直接上来,你就有机会给他一套追风。进攻就是变格挡边近身,在对方不能QE的地方,直接使用破防肩接F挑飞打一套,这边接F的手速是很关键的,因为肩撞可以翻滚躲掉。

  2.近战的时候,QE的用法很有讲究。

  这边常年的套路,后手QE比先手QE更加好用,但是后手QE这件事情比较难做,也有些运气在里面。所以QE以后,一定不能乱交SS,要是被后手的QE绕背,可以用SS解,不然你连回头的时间都没有就被打一套,很痛。

  3.破心脚和突进也要用得好,突进+肩撞。

  剑士格挡反制只有半秒的时间,抓机会追风加撞肩,就很有可能让你有 打他一套的机会。当然,两个控起手是有点奢侈的,不过对操作有信心的童鞋们是可以尝试的,毕竟抓住就拿到优势。

  4.五连斩是绝逼不能随便用得。

  现在傲斩不能无敌了,就算是起手五连也是被人家格挡,玩的溜的剑士会选择格挡间隙Q+瞬间格挡,这基本上百分之百晕你。正确运用五连斩的时机是将五连斩加Q加SS绕背灵活运用。比如追风跟进,QE骗了对方的tab,然后马上SS加五连,很有可能让对方吃到浮空五连。又或者控制了对面,但是自己没有浮空技能的时候,可以用Q之后直接拔刀两下后然后跟五连浮空打一套。

  5.起身如何压制呢。

  八成的人倒地了以后,会直接F或者反击。这个时候破心脚就显得非常的牛逼,可以完美压制一次 F,如果破到了对面刚交的F,在没有tab的前提下,他就只能挨5秒揍,或者交出他的反击。这个时候要注意他起身时候的动作,在起身的瞬间追风撞肩,就又会吃你一套连,剑士是爆发非常高的,大家都懂,所以基本两套就可以带走。

  总之同门对决是一件很无聊又很辛苦的事情,但是确实总会遇到这样的事,也许你打其他职业非常溜,但是就是打不过同门,感觉就好像在和自己的镜子打。